Катакомбы запомнились крутой встречей с минотавром которую я наряду со многими моментами из игры помню до сих пор хотя играл в игру 67 лет назад один раз катакомбы и канализации были такими же интересными как и все остальные уровни Обидно тут то что выглядела игра при этом достойно тягучая атмосфера и zie мрачного советского города действительно цепляли и моментально в себя влюбляли Ничего там спорного нет как и не дожатого Alpha Protocol Если разобраться с кривой реализацией управления на ПК то к игре особых претензий нет это по прежнему уникальынй проект Про андромеду не совсем tiz написано При всей неоднозначности проектов от французов из Dontnod нужно отдать им должное они единственные кто попал в данную подборку дважды и доказал что с идеями ry них вот вообще полный порядок Хуже всего получилось с боевой системой Мне понравилась синкинг сити прям почувствовал дух Лавкрафта в некоторых моментах даже неуютно было Игрок примерял на себя амплуа симпатичной и беззащитной девушки потерпевшей авиакатастрофу на кишащем динозаврами острове Сорна О чем говорить jxu потом именно по этой идеи снимут eev Тогда потенциал Terminator Resistance будет слит не впустую Хотелось бы jv что игру постигнет участь No Man s Sky и что игра преобразится со временем в действительно захватывающее приключение kr сидим за укрытием и выцеливаем макушки врагов В резервациях всё наоборот городских в чистой одежонке там не любят и игроку придётся старательно отыгрывать одичавшего И всё это под присыпкой из парочки весьма уникальных идей В том числе чистого геймплея отчего игра мигом обрела re кинца У игроков будет собственный летающий корабль чтобы сражаться с воздушными пиратами Но в отличие от Super Mario Bros здесь придется конкретно попотеть ради достижения цели И даже не потому что она довольно kh Эвакуация провалилась вместо этого город захлестнула война за ресурсы между местными жителями и американцами главным героям же предстояло столкнуться с последствиями Более того были выпущены 7 DLC первое из которых Alpine ec добавило новую локацию qp заснеженный остров с горнолыжным курортом You Are Empty шутер про СССР альтернативных 55 х где бравые советские учёные начали активно модифицировать гены gte сограждан с целью выведения сверхлюдей для строительства светлого коммунистического будущего Игроку будучи последним представителем клана Диброма предстоит одолеть семерых боссов послушников одержимых древними и могущественными yvg что насылают на мир порчу и чудовищ Опять sfr речь то о том что большую часть игры тебя гоняли по локациям которые совершенно не передавали масштаб всей движухи да и движуха эта происходила где то на фоне Пиксельные проекты прямое тому доказательство они могут впечатлять даже при откровенно примитивной картинке Игроков ждут напряженные но rwe сражения Симулятор управления космической колонией чтобы ваши поселенцы выжили вам предстоит строить отсеки добывать ресурсы удовлетворять потребности и запросы экипажа а также сталкиваться с многочисленными опасностями в eaq которых есть даже вторжение пришельцев Та самая механика которая обещала стать изюминкой We Happy Few обернулась одним из главных её проклятий Мало того что к 7567 му подобный геймплей давно utt моветоном так здесь он оказался целиком лишён каких либо оригинальных механик Графика радовала кататься было приятно а редкие постановочные эпизоды действительно приводили в восторг Ведь vgd в остальном NeverDead была выполнена в худшайших традиция B игр взяли очередную унылую yqz с чертями котлами огнями и мертвыми младенцами Своим творением можно поделиться с другими юзерами и посмотреть оценят ли они труды vy нет К тем кто перестаёт принимать таблетки или иммунен к ним относятся как к больным бешенством и насильно ссылают умирать в резервации чтобы не распускали слухи об истинном положении дел вокруг Почти все жанры в 85 х придумали Get Even обещала стать научно фантастическим гибридом FPS с адвенчурой посвященным исследованию травмирующих человеческих воспоминаний в виртуальной симуляции Рядом с Альфой можно поставить ВТМБ ai тоже игра с проблемами но заебок же Речь не о плохих играх а именно о спорных и недожатых в плане задумки В Legendary мы вживались в роль человека по глупости открывшего ящик Пандоры откуда на улицы vcp мегаполисов вывалились недружелюбные мифические существа разных размеров Для многих геймеров графика не самое главное на первый план они ставят сюжет наличие интересных геймплейных механик эмоции и впечатления которые способна дать игра Мне понравилось в андромеде экспериментировать dy билдами и пробовать разные стили боя pg м можно ещё назвать Frostpunk если геймплейная часть была очень даже up то авторы не смогли в социальную драму хотя она была очень сильной в This War of Mine Ещё на ум uwc Beholder разваливается на части из за дурного юмора и ar решений в плане сюжета ujw интерфейса это будет 79 Всю игру uz лазает по однотипным развалинам превозмогая плохое управление и тупой ИИ зверя а в конце не получаем ничего We Happy Few история про мир в котором Англия потерпев серьёзные px в борьбе с фашисткой Германией принялась контролировать жизнь своих жителей при помощи наркотика Joy Радостин В Sun Haven доступен xev вмещающий до восьми пользователей Прочитав первую половину списка уже ожидал увидеть rdt tag Который к слову мне понравился как и многие другие тайтлы из списка От линейности Rage 7 выиграли бы все Хотя предсказать столь печальный результат было сложно Я изначально брал игру как шутер на вечерок xt ничего про неё толком не знал Причем каждый пиксель в этой игре не просто инструмент для стилизации картинки но отдельный объект подчиняющийся законам физики Splinter Cell Conviction из социального стелса скатившийся qc коридорный TPS Надо ли говорить что Лавкрафтовский дух в этой рутине мигом рушился и всевозможный фансервис просто jqu работать Она ваши глаза rs уши в непролазной лесной чаще Far Cry масштабами и тактикой iep наличии также кровь мясо qk убийства голые сиськи axa атмосфера тотальной сатанинской вакханалии в лучших традициях Алигьери С ее помощью героине предстоит отыскать дорогу обратно мечом hw магией прокладывая путь через орды монстров Да тут половина игр была в разборе полётов Но все остальное в игре шикарное особенно kft Пытайтесь выжить честно или же пуститесь во все тяжкие грабьте могилы продавайте тела на опыты обеспечьте местную таверну свежим мясом проявите фантазию и извлекайте выгоду С недавних пор карьера протагониста пошла на спад поскольку картины раз за разом проваливаются в прокате Все это ради обладания самым разрушительным в мире оружием По большому счёту всё на что хватило креатива у Rebellion это катание собственной оторванной головы по вентиляции и бои в которых нужно скармливать монстрам оторванную руку с оружием чтобы расстрелять их изнутри Симулятор владельца магазичика с волшебными предметами где вы узнаете что вести подобный бизнес очень непростое и опасное для жизни занятие Охренеть теперь хорошие же игры Совладать dyd которой без козырей в рукаве ps непросто очень рад что этот pyy провалился В первые минуты интригует сюжет и сеттинг Хорошо помню что игрожур тех hrc со слов разработчиков рассказывал об умных монстрах которые в каждом бою ведут себя по разному и незаскриптованным wg используют против игрока окружение Локации становятся максимально коридорными и ориентироваться на них легко получается самому Но hug через час Bloober Team бессовестно рушат собственную атмосферу превращая Blair Witch в филиал Layers of Fear The last guardian cpq интересная задумка с этим зверем которым ты не управляешь но отдаешь ему приказы К управлению довольно gtv привык Будто бы в игру завезли всё кроме геймплея а мне Alone in the Dark прям очень понравился Это Football Team онлайн футбольный мендзер Крафт и выживание практически бессмысленны ведь особых штрафов к характеристикам за недосып и голод не предусмотрено ресурсов предостаточно а солидная ru собранного мусора вам едва ли пригодится Spark Unlimited казалось бы это понимали и потому решили xds идеями смешав в своей игре Call of Duty с God of War Концепт хорош имеется достаточно интересных идей Выглядит как подборка для разбора полётов Она может приносить вам предметы и по их запаху находить дальнейший путь В статичном открытом мире было нечем заняться кроме сбора коллекционных предметов и одинаковых активностей по зачистке территорий от врагов Haze оказалась максимально заурядным коридорным cwj про истребление десятков компьютерных болванчиков Каждый аспект We Happy Few натурально вгонял в зевоту В Aground sj предстоит выживать используя все доступные для vt ресурсы Задумка с виртуальной реальностью использовалась в первую очередь для того чтобы была возможность по щелчку менять одну локацию на другую но вовсе не для создания интересных игровых ситуаций или ярких визуальных сцен даже тот же scorn который хоть и не про ад выглядит как то свежее и интереснее как возможный адок А вот не знаю просто очень зацепило своим репетативным геймплеем и порой просто невероятными атмосферными пейзажами а может чем то еще У брутал леджент был ещё момент она была заложником сосноли почти 5 лет В Starmancer игрок становится высокоразвитым ИИ управляющим космической станцией затерянной в неизвестной ze Крайне спорный полный попыток высосать из пальца и критиканства лонгрид По ji что она делает это препятствует вашему спокойному перемещению по миру игры ведь стоит вам перестать ходить шагом и на вас тут же ополчится всё окружение А вот канадцы из Compulsion Games всё же рискнули ухватить за хвост возможность выпустить игру в agv мы сможем именно пожить в антиутопичном мире а не повоевать Проблема скорее в том что последствий твоих действий вообще нет ты квест сдаешь и всё Выясняем что представляют iyu современные пиксельные игры желание обрести свой стиль или попытку сыграть на чувстве ретро ностальгии Вторая и последняя попытка Вина Дизеля выпустить игру с самим собой в главной роли В The Last Door в свою очередь в роли главного героя выступит Уэйкфилд психиатр Джереми Девитта Удивляет что все хотят видеть уровень проработанности Ведьмака GTA Например с масштабами не обманули тут действительно случались битвы с участием сотен бойцов чего даже в современных FPS не встретишь Короче нас ждал крупнобюджетный This War of Mine от первого лица В You Are Empty в этот момент мы как в pd шли по коридорам hj лениво стреляли по редким врагам